Spring til indhold

AAU on demand-projektoplæg

Game changing

Denne undervisning handler om computerspilsudvikling. Med specifik fokus på programmering. Målet med undervisningen er for eleverne at lære så mange specifikke stykker af kode som muligt.

AAU on demand-projektoplæg

Game changing

Denne undervisning handler om computerspilsudvikling. Med specifik fokus på programmering. Målet med undervisningen er for eleverne at lære så mange specifikke stykker af kode som muligt.

Først handler det om spiludvikling. Med specifik fokus på programmering. Målet med undervisningen her er for eleverne at lære så mange specifikke stykker af kode som muligt. Disse repræsentere simple men stærke værktøjer, der vil tillade dem spiludvikling.

Anden del vil være et Game Jam, her bliver eleverne opdelt i grupper og skal vælge et af 5 projekter. Disse projekter er ukomplette spil, som eleverne skal udvikle på, med det eneste krav at ”Projektet skal kunne spilles”. Her får eleverne frie tøjler i ca. tre timer, hvor eleverne skal bruge de værktøjer, de har lært, til at lave en løsning.

Eleverne vil efterlade undervisningen med en række kode værktøjer og et par enkelte programmer, der giver dem mulighed for at starte udvikling af og viderebygge på computerspil. Samt et spil de selv har udviklet, plus et kartotek af kode skrevet af mig, de må benytte, som de vil.

Krav: Computer.
Programmet: Unity3D, skal være downloadet inden undervisnings start.

Oplægsholder: Anton, Medialogi, AAU Aalborg
Relevant for: programmering, matematik, design